package top.shiyiri.threading;

/**
 * 创建多线程的方式二：实现 Runnable 接口
 * 1.创建一个实现了 Runnable 接口的类
 * 2.实现类去实现 Runnable 中的抽象方法：run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到 Thread 类的构造器中，创建 Thread 类的对象
 * 5.通过 Thread 类的对象调用 start()
 *
 * 比较创建线程的两种方式：
 * 开发中：优先选择实现 Runnable 接口的方式
 * 原因：1.实现的方式没有类的单继承的局限性
 *      2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
 *
 * 联系：public class Thread implements Runnable
 * 相同点：两种方式都需要重写 run()，将线程要执行的逻辑声明在 run() 中
 *
 *
 * @author Aunean
 * @date 2021/12/25
 */
//1.创建一个实现了 Runnable 接口的类
class MyThread3 implements Runnable {

    //2.实现类去实现 Runnable 中的抽象方法：run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MyThread3 t1 = new MyThread3();

        //4.将此对象作为参数传递到 Thread 类的构造器中，创建 Thread 类的对象
        Thread tt1 = new Thread(t1);

        //5.通过 Thread 类的对象调用 start()
        tt1.setName("tt1");
        tt1.start();

        //再启动一个线程，遍历 100 以内的偶数
        Thread tt2 = new Thread(t1);
        tt2.setName("tt2");
        tt2.start();
    }
}
